lunes, 5 de diciembre de 2011

La Generosidad Navideña


La generosidad es una de las características más notorias de la Navidad; aquella que ha tentado la codicia de los comerciantes. Éstos se han montado en la Navidad y la han convertido en su mayor negocio. A cambio, todo hay que decirlo, han contribuido y siguen contribuyendo a la creación del clima navideño. Reinvierten en la Navidad parte de los cuantiosos beneficios que ésta les produce.

Esto nos viene desde antes del cristianismo: en las fiestas saturnales, presididas por el dios de la agricultura, los señores sentaban a sus esclavos a la mesa, confraternizando con ellos. Era la única ocasión en que se seguía una conducta tan contraria al espíritu romano: además se les daba durante esta semana festiva, toda clase de libertades, liberándolos de los trabajos que no eran imprescindibles, se intercambiaban regalos y se celebraban rifas.

El Espíritu de la Navidad viene soplando con mucha fuerza desde lejísimos. Es espíritu humano humanizado. El cristianismo le añadió sus propias doctrinas, que extienden la igualdad de todos los hombres y la solidaridad humana a todo el año, siendo la Navidad la culminación de este espíritu, y no su única manifestación. Y le añadió también aquello que la humaniza más todavía: la conmemoración del Nacimiento del Hombre Dios, o del Dios hombre: el Dios que se hace Niño en las condiciones más precarias, para que nadie se avergüence de la pobreza, ni la suya ni la ajena, y ejerza la generosidad con quienes la padecen.

Este Niño Dios es el polarizador del espíritu de generosidad que sopla con fuerza en estas fiestas. Una de las manifestaciones de esta generosidad es el inmenso flujo y reflujo de regalos que inunda la Navidad como una marea. Pero es que forma parte de su espíritu.

En todo el mundo juegan los regalos un papel muy preponderante: todos son buenos para traerlos: el Niño Dios, a quien se le escriben las cartas en Filipinas y se le dejan en el pesebre; Papá Noel o Santa Claus (Sant Nicolaus), el árbol de Navidad, los Reyes Magos, el tronco de la chimenea, la propia chimenea.

En Brasil es el Papá Noel quien reparte los regalos la noche de Navidad. En cada familia ha de aparecer éste para cumplir tan importante misión. Por lo general es un miembro de la familia quien se disfraza; pero quien puede pagárselo, contrata a uno de los muchos que se ofrecen en la calle. Tanto familias como establecimientos y empresas han de tener su Papá Noel, que esa noche se hace omnipresente.

En Chile es el Viejito Pascuero el principal responsable del reparto de regalos. La fiebre de regalar llena el ambiente de un modo que para algunos resulta acongojante. Todo el mundo regala a todo el mundo; el problema más difícil de resolver es qué regalar.

En Argentina, siguiendo la costumbre que viene del norte, el árbol es el foco de atracción de los regalos. Pero no son esos los únicos; siguen los regalos para la noche vieja, en especial de ropa interior rosada para atraer la buena suerte.

En Bolivia, también los regalos van asociados con los deseos de buena suerte y con la formulación de buenos propósitos en el momento de hacerlos y recibirlos durante la cena de Nochebuena.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Programas para Planos

sweet Home 3D
Es una aplicacion libre para el diseño de interiores

Floorplanner
Fue fundada en 2007 con la mision de ser la herramienta mas facil, mas rapidad, mejor y buscando una manera de crear y compartir planos intereactivos en linea.

Google Sketchup
es un programa informático de diseño de computadores television y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos.

Microsoft Visio
es un software de dibujo vectorial para microsoft windows. Visio comenzó a formar parte de los productos de microsoft cuando fue adquirida la compañía Visio en el año 2000.

Las herramientas que lo componen permiten realizar diagramas de oficinas, diagramas de bases de datos, diagramas de flujo de programas, UML, y más, que permiten iniciar al usuario en los lenguajes de programación

martes, 25 de octubre de 2011

Redes Internas y Externas


Las comunicaciones son una de las bases de los negocios modernos, sin las cuales ninguna empresa podría sobrevivir. La información es la base fundamental con que las empresas coordinan y evalúan sus actividades y decisiones para alcanzar sus objetivos comerciales y financieros. La información organizacional es de gran relevancia a la hora de tomar decisiones, la disponibilidad y confiabilidad de los contenidos de esta, le permite tomar acciones acertadas para el futuro del negocio. Una organización amplifica estas habilidades para controlar aquellos recursos, al dividir el trabajo en múltiples individuos para alcanzar un objetivo común. Una importante razón para compartir información dentro de una organización es la consistencia y coordinación de aquellos objetivos y tareas. Por lo general las medianas y grandes empresas, y algunas pequeñas, cuentan con sistemas computacionales sobre estructura de Redes de Área Local (LAN: Local Area Network), el fácil acceso a la tecnología, costo y alternativas disponible así lo ameritan.

Estos les permite contar con sistemas computacionales en el área de
finanzas, remuneraciones y manejo de mercadería (si corresponde) que facilita el manejo de la información. Beneficios de la interconexión de equipos en redes:

a) compartición de información
b) compartición de hardware y software

c) soporte administrativo.

Estos beneficios ayudan a incrementar la productividad
.

Seguridad de Datos


La seguridad de los datos es esencial, ya que la divulgación de la información puede ocurrir a través de publicaciones de los empleados en sus cuentas de Facebook o al dejar a la vista de forma accidental datos confidenciales. El coste de las infracciones de seguridad de datos, en términos monetarios y de credibilidad de las empresas son elevados.

Todas las organizaciones necesitan aplicar seguridad a la información a fin de prevenir la divulgación de propiedad intelectual. Este documento analiza ejemplos de divulgación accidental (o intencional), y muestra cómo la seguridad de datos puede proteger los datos en una variedad de entornos.

Equipos de Interconexion


Dos o más redes separadas están conectadas para intercambiar datos o recursos forman una interred (internetwork). Enlazar LANs en una interred requiere de equipos que realicen ese propósito. Estos dispositivos están diseñados para sobrellevar los obstáculos para la interconexión sin interrumpir el funcionamiento de las redes. A estos dispositivos que realizan esa tarea se les llama equipos de Interconexión.

Existen equipos de Interconexión a nivel de:
LAN: Hub, switch, repetidor, gateway, puente, access points.

MAN: Repetidor, switch capa 3, enrutador, multicanalizador, wireless bridges. puente, modem analógico, modem ADSL, modem CABLE, DSU/CSU.

WAN: Enrutador , multicanalizador, modem analógico, DSU/CSU, modem satelital.

Que son Sistemas Operativos


Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.

En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos.
A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difícil definir qué es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.

Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en el cual el usuario pueda ejecutar programas de manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y complejidades del hardware. Administrar eficientemente los recursos del computador

Cableado Estructurado


Cableado Estructurado es el cableado de un edificio o una serie de edificios que permite interconectar equipos activos, de diferentes o igual tecnología permitiendo la integración de los diferentes servicios que dependen del tendido de cables como datos, telefonía , control, etc.
El objetivo fundamental es cubrir las necesidades de los usuarios durante la vida útil del edificio sin necesidad de realizar más tendido de cables

jueves, 20 de octubre de 2011

9 Grandes Frases de Steve Jobs

“La innovación no tiene nada que ver con cuántos dólares en I+D tienes […] Se trata de las personas que tienes, cómo diriges y cuánto consigues.” (Steve Jobs)

“Ser el hombre más rico del cementerio no me interesa… Lo que me importa es irme a la cama cada noche sabiendo que hemos hecho algo maravilloso.” (Steve Jobs)

“El diseño es el alma de todo lo creado por el hombre.” (Steve Jobs)

“Es más divertido hacerse pirata que unirse a la marina.” (Steve Jobs)

“Tu tiempo es limitado, así que no lo malgastes viviendo la vida de otra persona […] No dejes que el ruido de las opiniones de otros apague tu propia voz interior.” (Steve Jobs)

“Muchas veces la gente no sabe lo que quiere hasta que se lo enseñas.” (Steve Jobs)

“La innovación es lo que distingue a un líder de un seguidor.” (Steve Jobs)

“Estoy convencido de que la mitad de lo que separa a los emprendedores exitosos de los que no triunfan es la perseverancia.” (Steve Jobs)

“Pensamos en ver la televisión para desconectar nuestro cerebro, y en usar el ordenador cuando queremos volver a encenderlo.” (Steve Jobs)

Una Herramienta para usar el movil en clase

¿Tus alumnos se distraen durante las clases por culpa del teléfono móvil? En lugar de hacer desaparecer este dispositivo del aula, LectureTools propone otra solución: que los teléfonos formen parte del aprendizaje. Perry Samson, profesor de Ciencias Atmosféricas de la Universidad de Michigan (EE UU), diseñó la herramienta como una forma de mejorar la interacción y retención de los estudiantes en las disertaciones largas. "La clave está en 'enganchar' a los estudiantes a través de sus portátiles o teléfonos móviles de manera que no se vayan a las redes sociales", asegura Samson, que ha tenido buenos resultados con sus alumnos hasta el momento.

Este otoño más de 4.000 estudiantes de la Universidad de Michigan de veinte clases diferentes pondrán a prueba la herramienta, que entre otras cosas permite tomar apuntes, hacer preguntas (y responderlas), mostrar el contenido de la clase condiapositivas, y que los profesores planteen tareas interactivas a los alumnos. Las preguntas respondidas se hacen visibles, aunque de forma anónima, para todos los estudiantes en la clase, y se guardan en un archivo de preguntas de los estudiantes. Los telefonos moviles se convierten así en ayudas para el aprendizaje en lugar de ser aparatos que distraen.

De hecho, un estudio realizado por el Centro de la Universidad de Michigan para la Investigación del Aprendizaje y la Enseñanza sobre la versión de investigación de LectureTools ha demostrado que su usoincrementa significativamente la participación y la atención de los estudiantes. Ahora Samson y sus colegas han comercializado la tecnología. "Realmente hace que las clases grandes parezcan más pequeñas; esta herramienta incrementa la interacción, también, al viejo estilo", explica Mika Lavaque-Manty, otra de las profesoras que lo ha puesto a prueba. "Más estudiantes levantan la mano”, añade
.

miércoles, 19 de octubre de 2011

Gestion de Redes de Datos

El desarrollo de la computación y su integración con las telecomunicaciones en la telemática han propiciado el surgimiento de nuevas formas de comunicación, que son aceptadas cada vez por más personas. El desarrollo de las redes informáticas posibilito su conexión mutua y, finalmente, la existencia de Internet, una red de redes gracias a la cual una computadora puede intercambiar fácilmente información con otras situadas en regiones lejanas del planeta.

La información a la que se accede a través de Internet combina el texto con la imagen y el sonido, es decir, se trata de una información multimedia, una forma de comunicación que esta conociendo un enorme desarrollo gracias a la generalización de computadores personales dotadas del hardware y software necesarios. El último desarrollo en nuevas formas de comunicación es la realidad virtual, que permite al usuario acceder a una simulación de la realidad en tres dimensiones, en la cual es posible realizar acciones y obtener inmediatamente una respuesta, o sea, interactuar con ella.